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Alt 25.11.09, 17:46:05
Lolo
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I was shown two of the newer characters that S2 is planning on including shortly within the beta, and while all characters are essentially balanced at the start of a match these two seemed to have unique abilities that would help them out in battle. The first character was the Engineer, a class that was uniquely designed from the older Savage games for Newerth. The first ability for the engineer is the ability to toss out an explosive keg of ale that blows up on impact, stunning its target, while the second ability allows him to lay down turrets that fire at nearby enemies. These turrets can also inherit any statistical effects that the Engineer has gained from items, making them much more dangerous when the character is powered up. The third ability allows the Engineer to tinker with towers that his team owns or turrets that he's placed down, making them fire faster and deal more damage over time. The final ability of the engineer allows him to lay down an energy field which slows, silences and debuffs any enemy that crosses its boundary while also causing area of effect damage.

While the Engineer feels a bit more like a support character, the Forsaken Archer seems to be a dangerous hit and run specialist designed to cause a large amount of damage in a short amount of time. The first skill she wields launches a volley of arrows into the sky, freezing targets to the ground, while the second ability lets her fire arrows that splinter and hit multiple targets at once. The third ability lets her raise fallen minions that she's killed as skeletal warriors that do her bidding, while the fourth skill allows her to fire arrows directly through enemies to strike allies behind them.
Mir wurde gezeigt, zwei der neueren Zeichen, die S2 ist auf die Planung wobei in Kürze auch in der Beta, und während alle Zeichen sind im Wesentlichen zu Beginn eines Matches dieser beiden ausgewogene schien einzigartigen Fähigkeiten, die ihnen helfen würde, sich in der Schlacht zu haben. Das erste Zeichen war der Ingenieur, eine Klasse, die eindeutig von den älteren Savage Spiele für Newerth entworfen wurde. Die erste Möglichkeit für den Ingenieur ist die Fähigkeit, werfen Sie einen explosiven Fass Bier, dass beim Aufprall explodiert, Betäuben ihr Ziel, während die zweite Fähigkeit erlaubt es ihm, legte Türme, das Feuer auf Feinde in der Nähe. Diese Türme können auch erben statistische Effekte, hat der Ingenieur von Produkten erworben, so dass sie viel gefährlicher, wenn der Charakter eingeschaltet ist. Die dritte Möglichkeit kann der Ingenieur mit Türmen, dass sein Team besitzt basteln oder Türmchen, daß er's down gebracht, so dass sie schneller und noch mehr Schaden auszuteilen im Laufe der Zeit. Die letzte Möglichkeit des Ingenieurs erlaubt es ihm, legte sich ein Energiefeld, das verlangsamt Schweigen und Schwächungszauber jeden Feind, dass die Grenze überquert und gleichzeitig den Wirkungsbereich Schäden verursacht.

Der Ingenieur hat zwar ein wenig fühlt sich eher wie ein Charakter zu unterstützen, scheint der Verlassenen Archer eine gefährliche hit and run Spezialisten entwickelt, um eine große Menge an Schaden in kürzester Zeit verursachen. Der erste Spieler schwingt sie startet ein Hagel von Pfeilen in den Himmel, das Einfrieren Ziele auf den Boden, während die zweite Möglichkeit, ihr Feuer Pfeile können, dass Splitter und schlug mehrere Ziele auf einmal. Die dritte Möglichkeit können sie aufheben Schergen, die sie als Skelett-Krieger, die nicht ihr Geheiß getötet gefallen, während der vierte Aspekt erlaubt es ihr, Pfeile direkt durch Feinde in Brand Verbündeten hinter sich zu finden.

When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!

Geändert von Lolo (25.11.09 um 17:54:44 Uhr)