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Alt 06.08.16, 02:00:09
mOoSe
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So, hier nun der nächste Teil der Serie: Die Sound-Nachbearbeitung.
Dies ist wie bereits im ersten Teil erwähnt am besten möglich, wenn man Spielsound und Mikrofon getrennt aufnimmt, aber auch wenn alles in einer Spur ist, lässt sich da noch ein bisschen was machen.
Zunächst mal müssen wir die Tonspur aus der AVI extrahieren. Dazu benutze ich das Tool AviDemux (http://sourceforge.net/projects/avid...ce=recommended). Mit AviDemux die Videodatei der Aufnahme öffnen und im Audio-Menü "Save" wählen. Dabei sicherstellen, dass der Mode auf Copy steht, um unnötiges Transcoding zu vermeiden. Nun die Tonspur irgendwo hin speichern. Wenn man mit Fraps aufgenommen hat, ist das Tonformat *.wav, ansonsten muss man mal schauen, welche Endung man an die Datei zu hängen hat. Das ist wichtig, da Audacity eine *.wav Datei, die auf *.mp3 endet nicht erkennt, umgekehrt genauso.
https://www.spieleplanet.eu/attachme...chmentid=11952

Bewertung zu diesem Post
sk1ll3R meint: stfu!

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