Einheitliche Massenherstellung macht sowas möglich. Außerdem machen Konsolenhersteller mit jeder verkauften Konsole bewusst Verluste, um den Gewinn später bei den Spielen wieder reinzuholen.
Desweiteren bleibt die Hardware bei den Konsolen IMMER gleich, dadurch werden sie im Laufe der Zeit eh günstiger, während der PC-Markt darauf ausgelegt ist, ungefähr jedes halbe Jahr was neues, schnelleres und "besseres" zu veröffentlichen.