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Alt 26.08.12, 13:36:28
Pestilence
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Pokemaniac
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Du hast keinen Vorteil den du direkt siehst oder eben anfassen kannst, aber guck dir mal die beiden folgenden Bilder an:

[ http://files.gameshut.webnode.com/200000622-376f63868e/mohaade-rain_fight-lg.jpg ]

[ http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/2295195/617x.jpg ]

Das obere zeigt das von Ezio gelobte Medal of Honor - Allied Assault, das untere das aktuelle Medal of Honor - Warfighter. Zwischen den beiden Spielen liegt eine Zeit von 10 Jahren, mit dem Unterschied dass das erstgenannte in der Produktion vielleicht 1.000.000€ gekostet hat, während das zweite 50.000.000€ kosten wird.
2010 lagen die Produktionkosten für ein Multiplattform-Titel bei circa 18-28 Millionen, große Blockbuster-Titel haben über 40 Millionen verschlungen. Vor 10 Jahren hat man 120 DM für ein neues Spiel gezahlt, heute zahlt man 60€, obwohl die Spiele in der Produktion um einiges teurer geworden sind. Max Payne 3 z.B. hat sich weltweit 3 Millionen mal verkauft, was leider viel zu wenig war, wodurch Take Two einen negativen Geschäftsbericht veröffentlichen musste. Nun müssen sie mit den DLC für Max Payne 3 versuchen, die Produktionkosten wieder einzuspielen, damit das Spiel nicht ein völliger Flop wird. Wenn es sich allerdings, nach einer Preissenkung auf 20€, noch 7 Millionen mal verkauft und von diesen 7 Millionen 2 Millionen bereit sind, 20€ für DLC auszugeben, dann können wir uns sicher sein, dass es irgendwann ein Max Payne 4 geben wird.

Downloads, Free2Play und DLC sind die beste Möglichkeit für Publisher, um die Produktionskosten für ein Spiel wieder reinzukriegen. Wenn wir anfangen uns dieser Möglichkeit völlig zu verschließen, wird unser Hobby irgendwann sterben, da Spiele in der Produktion ansonsten zu teuer geworden sind.

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Buddy60 meint: einfach nur schrecklich, wenn man im gleichen satz von spielen redet und krieg (beide Bilder) meint

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)