Einzelnen Beitrag anzeigen
#17
Alt 14.03.13, 18:54:25
Coke
Benutzerbild von Coke
Registriert seit: 14.04.06
Alter: 34
Geschlecht: ♂
Beiträge: 6.537
IRC Zeilen: 402531
Quizrunden gewonnen: 28

Spenden-Award Silberne Postauszeichnung Spenden-Award Bronzener Topposter Blecherner Postaward Core-Award 

Coke eine Nachricht über ICQ schicken Coke eine Nachricht über Skype™ schicken
So, ich wollte noch meine Meinung zu den "Regeln" sagen, die sich auf diese Seite beziehen. Ich geh die angesprochenen Themen alle von oben nach unten ab und schreib meine Meinung dazu:

Satellite stations: Das ist für mich cheaten und sieht außerdem noch total beschissen aus. Für mich gehört das verboten.

Sharing resources: Hab ich jetzt glaub ich bei unseren Spielsessions nicht wahrgenommen, aber das sollte wohl klar sein, dass wir hier nichts blocken...

Jetzt kommt eine Sache, wo ich nicht genau weiß was das für Auswirkungen hat. Wir nehmen hoffentlich sowieso wieder ne große Map? Aber unabhängig davon, wüsste ich gerne was genau dagegen spricht, dass mehrere Spieler eine Resources ansprechen. Was mir halt tierisch auf den Sack geht, ist dieses "HAHAHAHA meins *Bahnhof schnell schonmal hinstell*"-Verhalten. Das hat was von Badetuch-Atmosphäre im Urlaub, da sind wir ja auch Weltmeister drin. Ich finde halt, unabhängig davon, dass bei einer großen Karte eh genügend Resourcen da sind, das teilen einer Resource nicht wirklich schlimm ist und ich da auch nicht so das Problem mit hätte. Sagt da mal was zu, vielleicht hat das ja extrem blöde Nachteile.

Dazu kommt noch die Städtesache. Also so ein bischen nachhelfen, damit ne Stadt besser wächst halte ich jetzt für unproblematisch, auch wenn sie in mehrere Richtungen ausgeweitet wird. Solange es wirklich nicht so aussieht wie auf dem Bild.

Terraforming: Solange das ganze niemanden blockiert oder irgendwas komplett verhunzt, auch vom Aussehen her, finde ich da auch nichts so wirklich Schlimmes dran. Trotzdem sollten einfach nicht ganze Berge plötzlich abgerissen werden, weil das einfach unlogisch ist. Wenn ein Tunnel sehr lang werden würde, muss man eben situationsbedingt Maßnahmen ergreifen, über den Berg bauen oder meinetwegen kleine Dellen in den Berg, damit man kurz wieder raus kommt, um Signale zu setzen und dann gehts mit dem nächsten Tunnel weiter oder was weiß ich. Aber ganze Berge einfach mal weghauen ist doch mal überhaupt nicht im Sinne des Erfinders, da kann man dann gleich völlig flache Welten nehmen...

Reserving land: Zählt ja auch erstmal zum blocken. Hat meines Wissens nach auch keiner gemacht, zumindest nicht so, wie auf dem ersten Bild dazu dargestellt. Die Resourcen-Reservierung hatten wir ja schon.

Active Blocking: Was das jetzt bringt weiß ich nicht, ist aber eh wieder blocken.

So, das ist erstmal mein Standpunkt, allgemein möchte ich einfach dazu aufrufen, dass man sich einfach fair verhält, das ist nur nen Spiel und wer gewinnt wird nicht mit einem Goldhaufen überschüttet!