WoW-Killer... Wenn ich in jedem Spiel einen Freimonat kriegen würde, das als WoW-Killer bezeichnet wurde, hätte ich über ein Jahr etwas zu zocken.
Hier mal eine Grafik, zu der Verteilung der Spieler in allen MMO's:
[ http://www.mmogchart.com/Chart7_files/Subscriptions_12473_image001.png ]
Ich bin bei den 0,9% Herr der Ringe Online Spieler. AION wird sich bei den 5,4% All Others einnisten.
Auf dem asiatischen Markt sind übrigens alle MMO's beliebt, in denen es nur darum geht stundenlang Monster zu farmen. Die halten nicht soviel vom "questen", wie die westliche Welt.
Was mich an asiatischen MMO's übrigens am meisten stört:
Alle Charaktere sehen aus wie scheiss Emos, die total gefrustet durch die Welt rennen, weil die Welt sie so sehr hasst. Wenn ich Emos sehen will, gehe ich entweder auf die Straße oder gucke GZSZ. Da muss ich aber keine monatlichen Gebühren dafür bezahlen.
"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
Geändert von Pestilence (24.08.09 um 09:16:05 Uhr)