Dazu braucht man idealerweise Webspace.
Man lädt die Mod (Beispiel xyz.zip) auf seinen Space, sodass man die
Datei z.B. unter
http://meinehp.example.com/files/xyz.zip herunterladen kann.
Lokal aufm Rechner erstellt man im gleichen Ordner wo die Mod liegt eine
Textdatei namens xyz.zip.loc
In diese kopiert man einfach nur den exakten Link zu der Mod auf dem Space.
Wenn man jetzt die Mod in einer neuen Strecke verwendet, wird die URL
mit in die Streckendatei gespeichert, und wenn jemand die Map spielt der
die Mod nicht hat wird die von der URL geladen.