Alsooooo. Mal ein kleines Tutorial wie man eigene Schilder generiert,
sodass sie alle Spieler sehen können:
1. Bilder als Schilder importieren:
- Im Launcher auf
Help, dann
Custom Data und dann auf
Block Skin
- Dann einfach Bild auswählen und es wird konvertiert
- (Das Bild sollte ein Seitenverhältnis von 2:1 haben und nicht zu groß sein.
Ich nehme meist 256x128 oder 512x256)
2. Schild uploaden:
- Das importierte Schild ist jetzt in GameData\Skins\Any\Advertisement
mit dem Namen xxxx.zip
- Diese Datei auf einen Webspace laden
- im Ordner GameData\Skins\Any\Advertisement jetzt eine Datei mit dem
Namen xxxx.zip.loc anlegen. Diese mit einem Texteditor öffnen und den
Link zu der geuploadeten Version einfügen.
- Beide Dateien markieren, Rechtsklick->Eigenschaften und Schreibgeschützt aktivieren.
3. Das wars schon, die Schilder jetzt einfach im Streckenedior auswählen.
Zu 2. noch ein Beispiel:
Das konvertierte Bild heißt
coke.zip
Jetzt lädt man die zip Datei mit einem FTP Client auf seinen Webspace.
Dann ist die zip Datei beispielweise unter
http://www.bla.de/tmn/coke.zip
erreichbar.
Auf der Festplatte legt man jetzt neben der
coke.zip eine neue Textdatei
namens
coke.zip.loc an, und schreibt in diese nix anderes als den Link.
Anschließend noch Schreibschutz auf beide Dateien machen, da TM sonst
manchmal die Dateien löscht bzw. mit 0 Byte großen Dateien ersetzt.