Die Tendenz des Einfacherwerdens gibt es aber schon seit 15 Jahren.
Während die ganzen Arcadegames der 80er noch darauf ausgelegt waren, dass der Spieler an ihnen scheitert, wandelte sich das ganze über die 90er, wo es mit mehrmals versuchen und Levels neustarten möglich war, ein Spiel durchzuschaffen.
Heute gibts alle 5 Meter n Autosave und man schafft ein Spiel auf "mittel" als durchschnittlicher Spieler ohne einmal sterben durch.
Der gemeine Spieler will einfach nur noch ein Erfolgserlebnis haben, oder vorgegaukelt bekommen.