Batman: Arkham City
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Jaaaaaa! Nachdem B:AA ein riesiger Erfolg geworden ist wurde gestern ein zweiter Teil der Batman Reihe angekündigt! :-D
Es gibt schon ein paar Infos und einen Trailer. Das Spiel wird wieder von Rocksteady entwickelt was sehr gut ist, da sie beim ersten Teil wirklich ein großartiges Spiel abgeliefert haben. Auch scheint schon der erste neue Gegner von Batman bestätigt und zwar: Two-Face!!! Außderdem wird das Spiel wohlmöglich nicht mehr auf Arkham Island spielen sondern in Gotham City, oder weingstens in Teilen von Gotham. Mal sehen was das wird! :that: Zitat:
http://www.arkhamhasmoved.com/ Und hier zum Trailer... http://www.gametrailers.com/video/ba...spike-tv/59829 |
Eine Frage , ich dachte man braucht gut 1-2 Jahre um eine Spiel zu Produzieren/Programmieren .
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Mal angenommen eine Firma beginnt mit der Produktion einer Spieleserie. Dann muss es zunächst mal zu einer Engine kommen, die sich dann um die technischen Dinge wie der Visualisierung, Sound, Input-Devices etc. kümmert. Sehr häufig (wie auch in B:AA), wird auf eine bereits implementierte Engine zurückgegriffen - Alternativ baut die Entwicklerschmiede ihre eigene Engine, was natürlich mehr Zeit kostet, dafür fallen aber keine teuren Lizenzen für proprietäre Engines an. Steht eine geeignete Engine zur Verfügung, kommt es zur Implementierung eines Spiels. Plot schreiben, Animationen generieren (Häufig mit Motion-Capturing), Modelle erstellen, Sounds generieren, Szenarien erstellen, Spielfluss programmieren ... An sich besteht bei den Entwicklern von B:AA bereits sehr viel! Sie haben fertige Modelle, fertige Animationen, Spielfluss ist implementiert ... An sich brauchen die Jungs "nur" noch neue Szenarien erstellen, 'ne neue Story aus dem Boden stampfen und evt. an den Modellen, Animationen und am Spielfluss feilen - Schon hat man mit wenig Buget ein Sequel geschaffen, welches wegen der guten Verkaufszahlen des Vorgängers auch direkt gut verkauft wird ;) Ein Beispiel bietet Assassins Creed. Wer die bisher veröffentlichten Spiele gespielt hat, der wird merken, dass sich (im Vergleich AC1 vs AC2) spielerisch kaum etwas geändert hat. Man hat "lediglich" ein völlig neues Szenario geschaffen, zusätzliche Modelle erstellt (Ohnehin alle auf Basis von alten Modellen!), den Spielfluss den Wünschen der Community angepasst (Man hat bei AC2 stark auf die Meinung des Publikums gehört, was man auch auf positiver Weise merkt) etc. Ich gehe mal davon aus, dass die Jungs für AC2 nicht länger als ein viertel der Entwicklungszeit von AC1 gebraucht haben. Naja, und so wäre es theoretisch möglich, auch schon im kommenden Jahr einen Nachfolger zu Batman: Arkham Asylum fertig zu stellen. |
Ich denke auch das wir schon 2010 mit dem Spiel rechne können. Wenns schnell geht vll. zum Sommer ansonsten spätestens zum Weihnachtsgeschäft 2010...
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Die Seite Gameinformer hat über die letzten paar Wochen ein Arkham City Hub eingerichtet wo ihr erste Informationen zum neuen Spiel bekommt. Die Seite findet ihr im unteren Link.
http://gameinformer.com/p/arkham2.aspx Zitat:
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Neues Kostüm von Harley Quinn enthüllt...
http://arkhamcity.co.uk/viewtopic.php?f=4&t=217 |
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Heute ist echt viel los bei Batman: Arkham City!
Es sind erste Screenshots bei flickr.com aufgetaucht... |
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Wieder ein paar neue News zu Arkham City...
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