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[TM:Nations] Server - Facts und Infos
So. Threadtitel klingt schonmal gut. :D
Der Server is ein Strato Rootserver von S-Dogg mit MHz, RAM und 100MBit Anbindung, der bis Juli läuft :D UPDATE: Server läuft jetzt auf dem Spieleplanet Rootserver. Meine Wenigkeit bastelt zur Zeit ein kleines Tool/Script, welches die Bestzeiten für alle Strecken speichert und im Spiel Infos anzeigt. Beim Start einer Map wird, wenn vorhanden, der bisherige Rekord angezeigt (Zeit, Person, Datum). Wird der Rekord gebrochen kommt am Ende der Runde eine Meldung. Außerdem werden die Siege der Spieler gezählt, und die Mapreigenfolge kann beeinflusst werden. Einsehen kann man das ganze hier Dort gibts: - eine Mapsliste mit Direktdownload der Maps - eine Liste aller Spieler, die jemals auf dem Server waren, mit Zähler wer wie oft den 1. Platz gemacht hat - eine Rangliste, die alle Spieler anzeigt, die auf mindestens einer Strecke einen Rekord halten - Ne Shoutbox ;) Gültige ingame Befehle sind: /kick, /kickban, /kicklogin, /kickbanlogin <nick/login> - selbsterklährend /official, /offical - *krkrrkchrkchhcr* /help - irgend so ne Hilfe /vote <mapname> - Strecke wählen /record - Streckenrekord anzeigen Updates folgen :) |
sauber.
gute Arbeit :that: |
Eine nicht näher zu erwähnende Person hat leider mist gebaut, darum
mussten alle Bestzeiten vor ca. 1 Stunde nochmal gelöscht werden :( |
lass mich raten, die person warst äääääääähm du? @ Zahl
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:p iiiiiiiiich??
Kleines Update: Man kann die Liste jetzt nach Nick, Last join und Spielzeit sortieren lassen. Erstmal nur absteigend, da sich ein Problem zeigt; in der DB Speicher ich die Nicks mit den Farbcode zeugs und filter das beim Anzeigen auf der Webseite raus. Da die Sortierung aber die DB übernimmt ist das bei den Nicks total durcheinander, weil der eben die $z $abc sachen beim Sortieren mit einbezieht... Mal sehn was man da machen kann. Auf der Infoseite zu einem Spieler werden nun auch die Rekorde die er hält aufgelistet. Als nächstes werd ich die Anzahl der Rekorde noch direkt in der Spielerliste anzeigen. ###### So, ne Rangliste gibts nu auch zu bewundern :) |
Was passiert eigentlich nach Juli? :(
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Tjo, das steht noch nicht fest... Aber es is ja noch ein bisschen hin, und
ich bezweifel dass wir so lange dieses Spiel zocken werden. Sind ja noch paar Monate :D Zur Not wird der dann hier zu Hause laufen, allerdings dann nur mit ~20 Slots. |
gibt ja auch genug andere server, wo man notfalls zocken könnte
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*dummfrag* was solln ab juni sein?
p.s schickt es mir per pn. Dann seh ich es jedenfals. Denn kann sein wenn ich wieder back bin habe ich es schon wieder vergessen das ich hier was gefragt habe |
Zitat:
Wie Fuggi schon sagte gibt es ja auch noch andere Server und laut Zahl könnte er notfalls auch einen Server aufmachen. Zu deiner Frage: Ab Juni steht der Server von S-Dogg nicht mehr zur Verfügung. |
Hiho ihr.
Sagt mal könnte ich euer Script für das Record-System auch auf dem podzone Server nutzen? Das wäre echt cool. Is ja quasi der Schwester Server. Wo ihr auch gerne öfter vorbei schauen könnt. :) mfg |
Ist zwar noch nicht ganz ausgereift das ganze, aber theoretisch wärs ok...
Das ganze benötigt nen Webserver, PHP und MySQL. |
Hi Zahl
Das find ich cool. Schickst mir es per PM? Oder sagst mir da wo ichs runterladen kann? Vielen Dank 555Nase :) |
das script funzt net, es werden keine rekorde aufgenommen und auch keine angezeigt
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finde das eine gute sache mit dem tool und dem server aber was muss man machen um einen server zu öffnen und kotet das was?
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Update:
Shoutbox und Download der Maps in der Maplist. |
sag mal Zahl, ich versuche grade kampfhaft einen dedicated TMN Linux server zum laufen zu bringen - habe mich auch schon durch div. Foren gewühlt - Allerdings blick ich da nicht so ganz durch. Muss ich auch nicht unbedigt, ich hab da meinen Server Admin mit beauftragt, nun blickt dieser aber auch nicht ganz durch *g*
Lange Rede, kurzer Sinn, es wäre mir sehr geholfen wenn Ihr mir mal Eure dedicated.cfg zum drüber schaun schicken könntet - natürlich Passwörter und andere wichtige Sachen vorher gelöscht. Desweiteren weiss ich nicht wie ich dem Server beibringen soll, nur Coustom Maps zu nutzen. Die Matchsettings.txt könnte ich dann auch noch gebrauchen... Das wär nett Thx CHoCi ###### achso, hier ist das php script - falls es noch online sein sollte http://timmy.funzt.org/div/tm_control/basic.php |
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Hi, habe mal unsere config angehängt.
Wo die Dateien hingehören dürfte man glaub ich erkennen können.... |
Danke, das ist sehr nett von Dir :that:
Wenn ich noch was wissen will melde ich mich...;) |
jetzt hab ich doch noch ein problem, ich habe 38 Coustom Maps, alle ordentlich unter <challenge> aunfgelistet (s. auch php script link oben). Jedoch spielt der Server nur 20. Wie bzw. wo kann ich die Anzahl erhöhen?
[Edit] Mit dem Ladder scheint es auch probs zu geben wenn man auf dem Server ist kommt dauernd [???]no Ladder als Meldung, und später das allseitsbekannte Popup -Server is not...on Ladder- im ladder mode steht "forced" drin, soll ich auf "normal" ändern ? |
Das ist normal, dass da nur 20 Maps gelistet werden, abgespielt sollten
trotzdem alle werden. Und zu deinem Ladder Problem weiß ich auch nichts, so eine Meldung kam hier noch nie, nur eben ab und an dieses Popup. |
Zitat:
Nachdem ich 48 Player max + 2 Spec's eingestellt habe gehts... So´, und jetzt sindwa wieder ein bischen schlauer :D |
ACHTUNG ACHTUNG
Leider haben wir nicht auf die Uhr, äh, den Traffic geguckt :D Tja, also, da der Server jetzt so viel besucht ist, und täglich zig neue Spieler kommen, hatte der Server gut was zu tun. Da ursprünglich der TMN Server nur lief, um Traffic zu verbrauchen, wurde die p2p Relay Funktion eingeschaltet... Heißt, der Server Hilft so gut er kann bei der Verbreitung von eigenen Inhalten, wie Skins, Models, Avatare... Nuja, bei dem Ansturm der letzten Tage ging der Verbrauch etwas hoch... Genau genommen: [12:54:47] [S-Dogg]: Derzeitiges Limit: 95 % (380,00 GByte) [12:54:47] [S-Dogg]: Aktuell verbraucht: 87,78 % (351,13 GByte) [12:54:54] [Zahl]: omg! [12:55:01] [Zahl]: *p2p ausstell* [12:55:37] [S-Dogg]: krass ey, in 11 tagen Ich hab wie gesagt schnell die p2p Funktion ausgestellt, welche den Hauptanteil am Traffic hat, aber ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass die restlichen 30GB bis Ende des Monats reichen. Nur damit ihr euch nicht wundert, falls der Server die Tage weg is... ;) |
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Ja so sieht die lage momentan aus.
Hab das Limit um 3% nach oben geschraubt, aber viel helfen wirds nicht. Das heisst, wir haben noch ca. 41GB zur verfügung. Und hier noch nen Chart, in dem man gut den anstieg erkennen kann. |
Können wir das auch mal im Internen aufnehmen?
Irgendwie eine Art Tabelle was wieviel verbraucht (zB wenn man die p2p funktion ausschaltet usw). Evtl. müssen wir da noch ein paar Messungen/Experiment machen auf SP Server dann... gruss, ze :raucher: |
Moin,
So der Server läuft nun mal "experimentell" wieder - Hier aufm SP-Server. 30 Player max. Sonst hat sich eigentlich nix geändert, außer das auch die P2P sachen aus sind. Viel Spass |
Also sieht man da nur die Standard Autos??
MFG |
Zitat:
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Sehr schade :( ,aber trotzdem :that: :diener: :welle: :b14:
MFG |
Die sachen sollte man schon noch sehn, nur wird das nicht mehr über
den Server verteilt = langsamer. |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 01:53:58 Uhr. |
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