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-   -   [TM:N] Alte Strecken der Planetarier (http://www.spieleplanet.eu/showthread.php?t=2303)

Zahl 21.02.06 22:28:13

[TM:N] Alte Strecken der Planetarier
 
So, ich dacht mir grad, damit das nicht zu unübersichtlich wird, machen
wir einen extra Thread für die Strecken.
Ich werde regelmäßig diesen Beitrag hier editieren und die neuen Strecken
direkt verlinken. Am besten wirds wohl sein, wenn wir ab jetzt die Tracks nur
noch hier rein posten, damit der andere Thread zum labern bleibt.

Die Liste ist nach Datum sortiert, neuste unten ;)
Jedes mal wenn eine Strecke verändert wurde, bekommt sie einen * dahinter.

Bloat (Zahl) *
Floop (Zahl) *
FirstStrike (Ob3rst)
Sipmsonia (Fuggi) *
Roma (Fuggi) *
Chillard Climb (Zahl) *
Interalunia (Fuggi) *
22.02.06
Wallride (Zahl)
HG_1 (HG)
Hockenstone (Fuggi)
Rocki Maundns (Fuggi)
itstantrum (Zahl)
Genesis (Ob3rst)
pace (Zahl)
Motodromo di Fagio (Fuggi)
Argiboto (Fuggi)
23.02.06
Get the Way (mizuno)
Curlompia (Fuggi)
Touchdown (mizuno)
Pornonoise (Zahl)
Crossroads (Fuggi)
Nihil Baxter (Zahl)
24.02.06
Nürbergkurs (Fuggi)
Depend on you (Zahl)
a significant deformation near the cranium (Zahl)
Big Time (Fuggi)
25.02.06
Decouverte (mizuno)
Fonteranda (Fuggi)
Freeway (Ob3rst)
03.03.06
7.bmp (Zahl)
04.03.06
Indianapolis Oval (Fuggi)
F1 Indianapolis (S-Dogg)
11.03.06
MainStreet (Javael)
15.03.06
Tschaka (Javael)
13.03.06
OneWay (mizuno)
16.03.06
quat-re (Nemanio)
25.03.06
Orbit (Fuggi)
pupu (Zahl)
NEVER EVER (Zahl)

Zahl 21.02.06 22:29:48

Dies hier ist ein Dummypost, falls der erste mal voll sein sollte. Außerdem wei ch ned obs ein Link limit pro Beitrag gibt, also sicher ist sicher ;)

Fuggi 21.02.06 22:43:03

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so hier nochmal ne strecke von mir, is eigentlich ne einfache

edit: bloat is auch nich schlecht :D vorallem die röhre is geil

Zahl 22.02.06 00:05:40

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Okay, im Anhang das vid zu chillard climb


und alle die kein tm haben gucken hier :D
http://www.youtube.com/?v=8X5DTlPeqEE

HG 22.02.06 00:26:17

Ok, ich bin zu schlecht :hmpf:

HG 22.02.06 01:26:41

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Hier mal mein "replay" der Strecke :mad:

Is das autodoppelpostdingens deaktiviert? :think:

Zahl 22.02.06 01:41:38

HRHR, das nenn ich durchhaltevermögen :D

du musst, wenn du zu schnll bist um ohne zu bremsen durch die kurve zu kommen schon sam anfang der kurve lenken und kurz bremsen bis er dir ausbricht (bremsspuren). dann sofort wieder gas und sauber durch die kurve.
wenns noch nichr reicht vom radius ab und zu kurz vom gas.
öffne mein rplay einfach mal im replay editor da kannst spulen und slomo.
du bremst immer erst in der kurve, wenns schon zu spät ist.
man braucht ein gewisses gefühl dafür wann und ob man bremst.

autdoppeldings geht nicht bei anhang...

HG 22.02.06 02:13:31

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Ja, das mit dem durch die Kurve driften hab ich bei dir schon gesehen und versucht es nachzumachen. Sonst bekommt man die nötien Geschwindigkeiten gar nicht hin.
Ich hab es jetzt geschafft, replay im Anhang. Sind ein paar coole Stunts dabei, vor allem gegen Ende :D

Danke :)

--

Und wie hast du es mit deinen beiden Eröffnungsposts gemacht?

Zahl 22.02.06 02:31:58

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da hab ich n anhang gemaht und gleich wieder gelöscht :D


hier mal noch ne kurze strecke die es in sich hat :D

HG 22.02.06 03:12:06

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Ich hab mal hier eine gemacht, wie ich sie mir vorstelle :fin:

btw: Was bedeutet es, wenn die Goldmedaille auch noch einen grünen Rand hat?

Fuggi 22.02.06 14:22:13

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so hier mal zwei neue von mir :D

Rocki Maundns: Höchstgeschwindikeit: ca. 800 ;)

edit: Hockenstone und Rocki Maunds wurden geändert

ze 22.02.06 15:07:06

Gehen die Strecken jetzt eigentlich auf dem Server und ist er wieder on?

Gruss, ze :raucher:

Zahl 22.02.06 15:11:55

validaten nicht vergessen, Fuggi ;)

----


hab sie mal im editor gtestet... für multi nicht geeignet, da sie über 3 minuten dauert.
im looping würd ich automatisch die cam ins auto tun, ist dann einfacher... und versuch mal nicht immer
direkt nach sprüngn kurven zu machen, die man nicht seht ;)

Fuggi 22.02.06 15:45:02

Zitat:

Zitat von ze
Gehen die Strecken jetzt eigentlich auf dem Server und ist er wieder on?

Gruss, ze :raucher:

jopp geht ;)

HG 22.02.06 16:46:05

Zitat:

Zitat von Zahl
direkt nach sprüngn kurven zu machen, die man nicht seht ;)

Oh ja :zaun:

Das ist ja üübel :D

Ich bin so schlecht :(

Ob3rst 22.02.06 16:50:48

Also ich hab jetzt alle mal getestet und ich muss sagen das alle bis auf die von HG nicht leicht sind. Bei der map Chillard Climb von Zahl brauchte ich auch unzählige Versuche bevor ich mal ins Ziel kam.

mizuno 22.02.06 17:00:52

Zitat:

Zitat von Zahl
[..] und versuch mal nicht immer
direkt nach sprüngn kurven zu machen, die man nicht seht ;)



Das ist der Hauptgrund warum ich deine Strecken hasse *g*. Die anderen habe etwas sozialere Strecken gebastelt ;)
Ich bekomms so gut wie garnicht hin, mit dem Editor.. Von daher erstmal Respekt an alle, die was dahin zaubern.

Zahl 22.02.06 17:33:15

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ok, ich fang vllt an schon wieder zu schwere zu bauen ^^

hier noch eine letzte untat, sinja auch nu knapp 30 sekunden ;)

dann bau ich wieder mehr rennstrecken :D

raven 22.02.06 17:58:56

Zitat:

Zitat von HG
btw: Was bedeutet es, wenn die Goldmedaille auch noch einen grünen Rand hat?

das soll eigentlich nur bedeuten, das du die Zeit des Autors geschlagen hast.

Naja, leider kann ich mit demEditor irgendwie nicht üm, darum lass ich es lieber bleiben und bewundere die, die es hinbekommen ^^

Zahl 22.02.06 18:09:19

Och, das is doch eigentlich ganz einfach ;)

Unten Teil auswählen, mit Rechtsklick kann mans drehen, mit Linksklick
platzieren und mit dem Scrollrad die Höhe ändern. Mit dem Numpad ändert
man die Kamera :D

Und bevor andere die Strecke spielen können muss man auf die Fahne klicken
und die Strecke einmal schaffen. Dann speichern (oder auf den Kreis neben
der Fahne klicken und die Zeiten für die Medallien ändern).

Ob3rst 22.02.06 18:33:10

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Ich hab auch mal wieder eine gebastelt :) ... Sind ein paar tückische Stellen drin, also aufpassen ;)

Zahl 22.02.06 18:51:56

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Sooooooo.

Wie versprochen ne schnelle Rennstrecke wos auf gutes
Kurvenhandling ankommt :)

Fuggi 22.02.06 19:39:14

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so hab meine strecken nochma geändert

edit: noch 2 neue ;)

Siddi 22.02.06 22:04:16

kommen morgen sobald ich zuhause bin auf den server :)

Fuggi 22.02.06 23:11:59

aber nich des doppelte sind, weil meine hab ich überarbeitet ;)

mizuno 23.02.06 00:41:41

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so, jetzt ich....

hab ja viel bemängelt bei fuggi *g*... Nun will ich ihm die Chance geben sich zu rächen ;)

Zwei Strecken von mir. Hab sie nen paar mal auf Fehler hin durchsucht bezüglich rausfliegens.
Na dann immer drauf auf'n Server :)

ze 23.02.06 01:24:07

Fuggi: Auf deinen Strecken gewinne ich zwar immer :fin: aber sie sind
a) zu lang
b) voller doofer fallen

Die Fallen nützen nix, die muss man nur kennen, dann sind sie witzlos. Von dem her weg damit, führt nur dazu, dass man die strecke 10x fahren muss bis man den highscore hat...

gruss, ze :raucher:

Fuggi 23.02.06 02:47:42

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hehe is ja so gedacht, das nicht immer schaffen sollst :D

hier noch ne neue strecke

HG 23.02.06 02:52:18

Aber für Multiplayer sind die irgendwie zu schwer. Wenn 50% der Leute auf dem Server gar nicht erst ins Ziel kommen, dann macht das net so viel Spaß. Lieber eine einfachere Strecke und dann um die 100stel fahren als überhaupt nach 2 Minuten mal ins Ziel kommen. Die Leute haben richtig aufgeatmet, als Zahls "endlich mal ne fahrbare Strecke" kam ;)

Ob3rst 23.02.06 07:53:51

Sind meine auch so schwer? Oder sollte ich die auch noch leicht abändern?


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 14:15:45 Uhr.

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