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Foultier 21.04.10 16:51:13

Zitat:

Zitat von PaLmE (Post 465115)
Das find ich allerdings relativ Scheiße ...

Ich könnte mir vorstellen, dass dadurch einige Heros und vor allem die Carry's gut entschärft werden und andere dafür wieder stärker werden.
Scout überlegt sich vllt doch zweimal, ob er sich nur um Kongor zu solo'n zum Frostburn dann noch Lifesteal zulegt, weil's ja im Endeffekt doch recht viel Gold ist.
Und Chronos, der zur Zeit eigentlich nur scheiße ist, kann trotzdem ordentlich zuhauen mit Elders Parasite und Savage Mace (die jetzt geringfügig mehr Damage macht), weil er einfach keinen anderen Modifier braucht.

Naja mal sehen, was das wird^^

Edit: Ich habe soeben herausgefunden, was "Perplexed" bedeutet. Wusste vorher nie, was das heißen sollte, wenn die Gegner perplexed sein sollten; jetzt weiß ich es: Das heißt, dass die dann keine Items mehr benutzen können (Viele meinten ja, dass die schon keine Items mehr nutzen können, wenn die silenced sind :-D). Und damit ist Hellflower neuerdings ein astreiner Konter zu Assassins Shroud :that:

Btw: Lifesteal ist jetzt, ähnlich wie in DotA, eine Art Orb Effect. Und hier noch ein Zitat aus dem HoN-Forum auf die Reaktionen der dortigen User, die sich alle darüber beschweren, dass Lifesteal jetzt ein Attack modifier ist:
Zitat:

Zitat von NrFive
Love it that ppl complain about balance issues.

ppl just had to admit that EVEYRONE was going lifesteal + other thingy. It was always the same... kinda proves the point that it is imba right? :)


PaLmE 21.04.10 20:52:08

Naja Chronos bleibt genauso Imba wie vorher ... Lifesteal, Savage Mace, Wingbow -> Ende ... der braucht keinen Attack Modofier und brauchte nie einen ^^

Foultier 21.04.10 21:22:35

Zitat:

Zitat von PaLmE (Post 465151)
Naja Chronos bleibt genauso Imba wie vorher ... Lifesteal, Savage Mace, Wingbow -> Ende ... der braucht keinen Attack Modofier und brauchte nie einen ^^

Der Basher von Chronos ist einfach schwul geworden. Scout's Disarm hat 25%, Rampage's Horned Strike hat 25%, Madman's Gash hat irgendeine Wahrscheinlichkeit, Legionnare's Whirling Blade hat 17% Trigger-Percentage und Riftshards haben 10% Crit's. Warum muss Chronos 5 Schläge brauchen? Warum nicht 25% Trigger, wie früher, oder wenigstens 20%, weil sich der Gegner nicht bewegen kann, wie bei Scouts Disarm? :gaga:

PaLmE 21.04.10 22:35:55

Weil die einfach zu dumm sind das Spiel ordentlich zu balancen ... was z.B. ein Vorteil von LoL ist ... der einzige xD

Timbo 10.05.10 20:45:57

Update ist da!

Schatten 10.05.10 20:47:50

Mit einem neuem Hero... oder etwa nicht? :-D

Lolo 10.05.10 22:07:11

Freu mich schon aufs Testen morgen Abend ;)

Timbo 10.05.10 22:17:39

Im Moment geht gar nichts! Seit dem Update kann man sich nicht mal mehr einloggen. Wenn man sich einloggen konnte, findet man allerdings keine Server kann daher also nicht zocken...

Was machen die denn da???

Tschammy 10.05.10 22:29:37

Never play on patch day

Lolo 11.05.10 17:27:38

Sooo update installiert (es ging sogar) und mal alle Änderungen reingezogen. Insgesamt ein geiles Update ;)

Gibt jetzt nen Dev-Mode, in welchem man Helden spielen kann, die noch in Entwicklung stehen.
Gibt nen Hardcore Mode: Kein Gold/sec, Deny führt zu 0 Erfahrung für Gegner, Tower Deny zu 0 Gold,...
Man kann ne PSR Range beim Hosten einstellen.
Wenn der Host rausgeht, wird automatisch ein anderer Host.
Matchmaking weiter verbessert.
Mini-Map Rightklick lässt sich deaktivieren (jetzt könnt ihr nicht mehr meckern)
Devourer Hook und ähnliche Skills buggen nicht mehr rum, wenn sie aus dem Schatten kommen.

Frostwolfs Skull ist 500 teurer.
Nome's Wisdom in jeder Hinsicht schlechter.
Paar neue Hero Stimmen und andere kleinere Anpassungen.


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:59:40 Uhr.

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