thegreathawk |
11.05.06 01:01:19 |
Um zum Theme Gigaflopps mal was zu sagen :
Es gibt ganze "Farmen" zusammen vernetzter Rechner z.B. Pixar (Disney) oder
ähnliches...
100 oder mehr Rechner. Um jetzt die reine Rechenleistung auszudrücken,
sagt man jetzt nicht 100 mal 3 Ghz, sondern es wird per System Benchmarks die Gigaflopps ermittelt. Wie schon oben erwähnt, Instruktionen per Sekunde die das GESAMTE System verabeiten kann.
Wenn man jetzt wie hier im Beispiel rechnet , hätte man theoretisch 300 Ghz.
Das ist aber so nicht richtig , denn Ghz sagen nichts über die reine Rechenleistung aus. Es ist viel mehr die Frage wieviel Instruktionen per Hertz übermittelt werden können (Stichwort: Chipsätze !).
Und da bekanntlich das ganze ja auch noch programmiert werden soll, stell ich mir die Frage welcher Software Hersteller
hat genug Zeit um Code für 4 oder mehr Kerne zu schreiben ?!??!
Wenn jemand wirklich das ganze Potenzial ausreizen wollte, hängen die Spieleprogrammier 5 Jahre oder
länger an einem Spiel dran. Es sei denn, Sony hat Microsoft übertroffen in Sachen Dev-Kits und hat
verschiedene Kits auf Lager mit denen man die Threads den Kernen zuweisen kann.
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