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killerlegs 20.05.06 09:30:20

Moin,

folgende Tracks würd ich nicht vermissen:

ThePileDriver - Skeebz (nervig, mann muss das x-mal probieren, weil man beim finalsprung meist ein knapp zu weit links oder rechts ist)
ittantrum - 65535
allri - 65535
nihil baxter - 65535
fly high - 65535
crossroads - fuggi
okkun speedway - 65535
get the way - mizuno (worst track ever, man kann 90% der strecke cutten und ziel totale glücksache)
14 - p505is (ziel glückssache)
hill climbing - fuggi (langweilig)
urgestein - 65535 (ich glaub das war die 8 sekunden luckermap, langweiliger gehts nicht mehr)

Vieles davon sind Luckermaps.

Cuttermaps find ich dagegen super, auch wenn die Cuts unbeabsichtigt waren, weil das gibt dem Spiel eine strategische Komponente, so muss man auch etwas sein Hirn anstrengen. :)

Praetorian 20.05.06 10:26:06

Bei den beiden von Zahl würde ich dir zustimmen können, insbesondere allri kann ganz schön frustrierend sein. ittantrum geht eigentlich, ist keine besonders anspruchsvolle Strecke - man muß nur einmal richtig landen.

Gar nicht zustimmen kann ich bei ThePileDriver - die Strecke erfordert nur etwas Übung. Es gibt da vier neuralgische Punkte, bei denen man wissen muß, wie man am Besten durchkommt:
- die Säulenstrecke am Anfang (da gibt's ne schnelle Route fast ohne Geschwindigkeitsverlust, kannst ja beim nächsten Mal mal bei mir spannen)
- oben die scharfe Kurve in den Looping rein (muß man etwas bremsen, man kommt doch recht fix da oben an)
- Looping (linke Spur, gerade reinfahren und bis unten schön gerade in der Mitte bleiben)
- Finalsprung (kontrollierte kurze Bremsstöße, so daß man genau durch das Loch fliegt)

Ich würde dagegen mal Nihil Baxter von Zahl in den Raum werfen - DAS ist nun wirklich eine Glücksstrecke. Darüber hinaus 2Fast 2Furious von ToSt16 (?) - abgesehen von hohem Frustpotential und einem Mega-Cut hat sie am Ende im Looping keinen Cam-Wechsel. Und schliesslich upspin von Tostian. Bei der kann er behaupten, was er will, den Start hat er einfach versaut.

Coke 21.05.06 12:16:04

Zitat:

Zitat von Praetorian
Darüber hinaus 2Fast 2Furious von ToSt16 (?) -

Ne die ist net von mir :D:D:D, aber ich würde sagen der Cut muss weg und dann ist sie suppa!!!

bei upspin schließ ich mich an, der Start muss weg, der is nervig!!

omega79 09.07.06 19:09:56

schräglage
streckenführung nicht so toll ... kein sichtwechsel vor loops und viel zu lang ...
bitte bitte rauschmeissen

toby 10.07.06 14:59:58

nochmal zurück zu den omega79 -strecken is nicht böse gemeint ich find sie eigentlich auch recht gut aber wenn man einen nicht so übe4rragenden computer hat ruckelt es so stark das man beinahe nicht mehr fahren kann (aus eigener Erfahrung) manche strecken sind so aufwendig gebaut dass sie beinahe unmöglich sind zu fahren. bitte nimms nicht so perönlich omega79 ;)

omega79 10.07.06 15:05:19

mitlerweile versuche ich das ein zu dämmen ... Grav-ET war z.b. meine dritte strecke, da wusste ich ja noch von garnix ... da hab ich einfach mal drauf los gebaut ...
mitlerweile kenn ich ja schon einige mehr strecken und hab auch schon etwas feedback bekommen, und natürlich auch paar TMN eigenheiten kennengelernt ...

ich hoffe es geht nur noch aufwärts ;)

Ruggle 11.07.06 20:26:10

supacup-001 von supamanu: man fährt rekordzeit und alles hängt ur noch vom glück ab vorm ziel, es macht einfach keinen spaß die strecke zu fahren! das geht nicht nur mir so, gerade war die map wieder und es sind 3 leute deshalb vom server gegangen!

greetz Ruggle

Manu16 29.07.06 14:30:05

Hi also ich geb auch mal meinen senf dazu!!!

diese maps gefallen mir nicht, wegen mega cuts oder weil sie einfach nur luckermaps sind oder zu schwer oder zu öde sind:

- Nihil Baxter: (dauert nur 8sek, luckermap)
- [SP] N33D 4 Sp33d: (scheiß cut)
- [SP] ChoOse!: (scheiß cut)
- tolle party (zu lang)
- GRAV-ET (kommen zu wenige durch und regen sich auf weil sie zu schwer sei)
- One Way: (nur glück am schluss)
- [SP] twister (scheiß cut)
- [SP] <--HI--> (übler cut, nur glück)
- Indianapolis Oval (langweilig, immer im kreis)
- [SP] WM 54 (mega cut, langweilig)
- [SP] Mega Complex (scheiß cut)
- Activator: (cut, langweilig)
- Wurfgeschoss: (die ist zwar legendär mit den cuts, aber des ist blöd wenn andere die cuts nicht kennen)
- Schmutzik: (cut, am schluß nur glück)
- pace: (öde, nur normale kurven)
- Murmelbahn: (die sprünge in der mitte der bahn sind blöd)
- The Pile Driver (wenn man am ende das loch nicht trifft ist die ganze erfahrene zeit futsch, das ist blöd)
- hostile.: (langweilig, cut am ende)
- MicroMachines: (da regen sich zu viele auf wegen der kamerasicht (von oben))
- [SP] Speed Aren: (fand ich egtl. cool am anfang, ist jetzt aber irgenwie öde)

So bitte nicht böße sein wenn ihr ander meinungen habt!!!!
MfG Manu

Flighter 29.07.06 15:01:22

naja, micromachines finde ich eigentlich ganz cool, weil warum sollen alle Strecken normale Kamerasicht haben? aber mit den anderen Sachen hast du größtenteils recht!

Illuminatus 10.08.06 06:13:36

bei Micro machines muss ich dir auch wiedersprechen aber sonst hast du recht.

-Cor Prime City Slalom ist auch eine Strecke die ich abslut net vermissen würde. Sie verscheucht regelmässig zwischen 2 und 5 Spielern vom Server und ich finde sie ist einfach dooof zu fahren da es nur Luck ist ob man den richtigen weg fiindet oder net


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