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31.01.23 09:25:26
HG Ich fand es wirklich sehr gut! Am Anfang gab es manchmal Aussetzer und Fragmente, aber das haben sie schnell in den Griff bekommen. Singleplayer überhaupt kein Problem, auch und gerade Shooter. Multiplayer bin ich auch nicht an technische Grenzen gestoßen sondern an meine Skillgrenzen.
Bei Cyberpunk z.B. lief es von Anfang an sehr smooth. Kein Vergleich zu den Problemen auf Konsolen oder so.
(Gezockt habei ich Metro (alle Teile, Exodus 2x), Destiny 2, diverse Tomb Raider, Control, Cyberpunk, Doom 64, Far Cry 6)
30.01.23 21:01:29
Athalion 100ms, bist du dicht? Hast du schonmal dieses "Inter Netz" verwendet? Für competetive shooter isses vermutlich nicht das höchste der Gefühle, bei Singleplayerspielen solltest du keine wirklichen Nachteile merken.
30.01.23 20:32:07
steelworks ok, mal ohne getrolle:

Wie gut hat das eigentlich funktioniert bzgl. Reaktionszeiten etc.? Bei Musik und Videos ist mir ein Zeitversatz zwischen Eingabe und Rückmeldung ja egal, aber beim zocken? Da beruht ja vieles auf richtigem Timing. Mit Ping + Serverzeiten ist man da doch sicher auf 100ms und mehr.
30.01.23 12:49:11
HG Ich finde, Google hat die Stadia Abwicklung fair gestaltet. Alle Einkäufe inkl. Hardware wurden mir erstattet, der Controller funktioniert jetzt mit Bluetooth und man konnte auch alle Daten und Savegames exportieren. Das war am Anfang vielleicht nicht so klar.
Aber, ich würde dasselbe nicht von einem anderen Anbieter erwarten. Google hat die Kohle da möglichst Gesichtswahrend rauszukommen.

Ja, ich sehe mich eher als Casual Spieler. Hätte ich für ein einzelnes Game mehr Leidenschaft, dann sähe es vielleicht schon wieder anders aus.
Hinzu kommt auch meine Erfahrung mit alten Spielständen: Ich nutze sie nie wieder. Jedesmal wenn ich Baldurs Gate wieder auspacke, starte ich von vorne. Und ich habe es noch nie durchgespielt, dafür aber zig Savegames irgenwo auf einer Platte in einer Schublade.

Für mich war das Konzept der Cloud Konsole optimal und Stadia war technisch sehr gut. Ich hätte den Dienst so wahrscheinlich bis an mein Lebensende weiternutzen können.
Es hat nicht sollen sein, jetzt suche ich Ersatz aber so richtig überzeugt hat mich noch nix.

Ich glaube auch, diese Entwicklung wird weiter gehen. Das wird so wie im Musikumfeld werden. Man streamt seine Musik as a service casual über den Anbieter, der die eigenen Anforderungen am ehesten trifft.
Für Fans, die Lieblingsbands und Nerds gibts dann schöne LPs oder CD Boxen mit zusätzlichen Inhalten oder Merchandises um es sich ins Regal zu stellen.

Video dasselbe, @ara
23.01.23 14:37:35
John_Baird Nein. Niemals. Ich will Software kaufen und zumindest eine Kopie davon auf einem externen Medium haben. Ich rechne immer damit, irgendwo irgendwann keinen Zugriff auf das Internet zu haben oder dass ein Service in die Hose geht. Ich habe lieber ein Wandregal voll mit Discs und Speicherkarten, als in der Zukunft festzustellen, dass ich die Arschkarte gezogen habe. Online-Spiele zu kaufen anstelle diese auf Disc oder Karte zu haben, fand ich schon immer problematisch, aber Cloud-Gaming, bei dem ich nicht einmal das Gerät besitze? Niemals!
23.01.23 11:17:05
Zahl Den Part kann ich sogar noch verstehen, wenn man sich damit abfindet, dass man ein Spiel nicht mehr besitzt, sondern für die Nutzung zahlt, kommt das ja auch mit gewissen Vorteilen, die du genannt hast. Für Casual-Games klappt das vermutlich. Wenn ich aber ein RPG o.ä. habe wo ich wirklich Zeit investiere einen Charakter zu leveln, individualisieren, mir halt ne richtige Welt aufgebaut habe, und dann ist halt mit dem Anbieter zusammen auch der Spielstand weg, dann ist das schon bitter, und es gab da ja auch einen gewaltigen Aufschrei. Zum Glück hat das wohl genug Welle gemacht, dass Rockstar eingeschritten ist, und den Transfer möglich gemacht hat, aber angedacht war das natürlich nie. Ich hab noch meine Spielstände von 1998 rumfliegen. Das meiste davon ist egal weil es kurze Spiele sind die man durchspielt und fertig. Aber es gibt schon son paar, die mir wichtig sind.

Und ein gutes, aktuelles Beispiel ist wohl Minecraft. Die SP-Welt ist über 10 Jahre alt. Da steht noch alles rum, was verschollene Leute wie Roadrunner, Foultier, Satte, Ladenburger oder Traube gebaut haben. Da steht noch Zeug rum, was ich vor 10 Jahren als Student gebaut habe. Heute laufen da meine Kinder rum und gucken sich das an, bauen da eigenes Zeug dazu. Das ist schon irgendwie irre. Die Welt hoste ich selber auf dem SP-Server. Mit täglichen Backups nach Hause. Die wird es für immer geben, selbst wenn Minecraft irgendwann nicht mehr funktioniert, weil die Loginserver weg sind, wird es ne gecrackte Version des letzten Releases geben und man könnte weiterspielen.
23.01.23 09:59:28
HG Ich hab ja monatlich Kohle hingeblättert und würde es wieder tun. Ich will keine Hardware mehr rumstehen haben die einstaubt und kaputt geht geschweige denn irgendwelche Wechselmedien physisch lagern müssen. Ich will einen Screen und einen Controller, fertig.
21.01.23 20:14:50
John_Baird Solche Streaming Angebote können sich einfach nicht Rentieren, wenn du nicht mindestens Monatlich für die Kohle blätterst. Wundert mich überhaupt nicht das der misst dann auch endlich abgetötet wird. Ich habe das ehrlich gesagt viel früher erwartet als ich die ersten Berichte über Stadia gesehen habe.

Abgesehen davon ist der Controler schon solide gebaut, das muss man Google lassen. Ein Kumpel von mir hat sich den für Emulator Spiele geholt. Ich nutze ja einen X-Box One Controler für Emulator Zeugs am PC.
21.01.23 14:42:26
Zahl Ich habe das Gefühl, einige Leute hier versuchen nur zu trollen und gar nicht ernsthaft zum Thema beizutragen!
21.01.23 10:26:05
steelworks Ich würde eher irgendwas nehmen, was noch im Crowdfunding ist. Unfertige scheiße zu verkaufen ist doch gerade richtig im Trend.
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