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20.01.07 16:13:54
blue
Zitat von Lord_Pinhead
Hrhr, Blue is ja gar nicht eingenommen
Auf keinen Fall, ich hab von dem ganzen Shice keine Ahnung .. allerdings weiß ich wo's steht

Nein, ich sehe mich absolut nich als Crack. Studiere zwar angewandte Informatik und hab Kenntnisse einiger Sprachen, allerdings wird es wohl noch einige Jahre dauern, bis ich in der Lage bin mich als Crack zu behaupten
20.01.07 15:23:18
Lord_Pinhead Hrhr, Blue is ja gar nicht eingenommen
18.01.07 18:40:32
blue
Zitat von Lord_Pinhead
Naja, sowas musste ich in meiner Ausbildung ja auch lernen, hab mich aber lange Zeit nicht mehr wirklich damit beschäftigt bis vor ein paar Monaten. So ein Crack bin ich nicht
Wer spricht denn von dir?!
18.01.07 18:12:06
Lord_Pinhead Naja, sowas musste ich in meiner Ausbildung ja auch lernen, hab mich aber lange Zeit nicht mehr wirklich damit beschäftigt bis vor ein paar Monaten. So ein Crack bin ich nicht
18.01.07 01:55:48
thegreathawk Habs bis jetzt noch nicht gelesen, aber der Thread kommt mir ganz recht

Ich mach ein Fernstudium zum PC-Betreuer. Da kommt dieses Thema garantiert noch vor. Gut zu wissen, das es ein paar "Cracks" unter Spieleplanetariern gibt

Hab mich schon schwer getan, mit dem Stellenwertsystem und dem Segmentierten Speicher Adressen...
17.01.07 21:21:23
Lord_Pinhead Naja, aber man sollte vielleicht darauf hinweisen das in vielen Bereichen Tücken stecken
17.01.07 18:02:53
blue
Zitat von Lord_Pinhead
Hm, stimmt, das Array wird statisch angelegt. realloc() kann immernoch ausgetrickst werden. Bleibt nur das man das Feld mit einer If-Abfrage prüft:

Ungetestet
Code:
if ((String = (char *) malloc(StringSize)) == NULL)
{
   printf("\nSpeicherfehler.");
   exit(1)
}
Wenn nicht genug Speicher bereit gestellt werden kann, gibt malloc eigentlich immer Null zurück. Also müsste es so funzen.
Stimme dir voll zu! Allerdings gehts mir in dem Script nicht darum zu zeigen wie man ordentlich Programmiert, sondern wie man mit Strukturen, Listen .. umgeht. Von daher lege ich da keinen Wert drauf
17.01.07 18:00:49
Lord_Pinhead Hm, stimmt, das Array wird statisch angelegt. realloc() kann immernoch ausgetrickst werden. Bleibt nur das man das Feld mit einer If-Abfrage prüft:

Ungetestet
Code:
if ((String = (char *) malloc(StringSize)) == NULL)
{
   printf("\nSpeicherfehler.");
   exit(1)
}
Wenn nicht genug Speicher bereit gestellt werden kann, gibt malloc eigentlich immer Null zurück. Also müsste es so funzen.

Übersetzt du es dann in Latex oder lässt du es als in Word so
17.01.07 16:00:35
blue
struct Telefon Eintrag[20];
Ist immer noch statisch. Das Array kann nachtragend mit realloc() vergrößert oder verkleinert werden.

Aber dennoch danke schon mal
Das Script ist eh noch lange nicht fertig, aber ist auch nur eine Frage der Zeit.

C/C++ - Von den Grundlagen zur professionellen Programmierung von einem Doktor Prof. Kaiser. Meinem Dozenten
17.01.07 15:53:59
Lord_Pinhead Punkt 3
Man kann Datenstrukturen optimieren, indem sie performant sind, oder nur wenig Speicherplatz gebrauchen.
sollte das nicht lauten
Man kann Datenstrukturen dahingehend optimieren, sodass sie performant sind oder nur wenig Speicher benötigen.
Speicher weil man ja Arbeitsspeicher und Festplattenspeicher meinen könnte

Bei Punkt 4, malloc() müsstest du einen Maximalwert definieren und vielleicht darauf hinweisen das Dynamische Speicherverwaltung falsch eingesetzt ein Risiko sein kann, die Rede ist von Buffer Overflows. Rein Theoretisch würde aus:

struct Telefon Eintrag;
ein
struct Telefon Eintrag[20];
Es ist immernoch Dynamisch und ein Buffer Overflow dürfte kein Problem mehr darstellen (Quelle: C Lernen von O´Reilly)

Weiter bin ich nicht gekommen, Kollege wartet. Schreib nachher noch was.
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