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07.08.20 11:02:27 | |
Zahl |
Scheint jetzt in Mode gekommen zu sein https://www.zdnet.com/article/intel-...s-leak-online/ |
07.08.20 09:27:08 | |
HG |
Danke! Ich finde es halt schon erstaunlich, dass diese Masse an unterschiedlichen Daten über einen Leak kommen. Wie lange hat der sich da getummelt oder was das alles zentral verwaltet. |
06.08.20 17:22:08 | |
Zahl |
Weiß man nicht genau. Es gibt mehrere potentielle Hacks die stattgefunden haben oder vermutlich stattgefunden haben, was wozu gehört ist unklar. Der erste Leak dieses Jahr mit den Chips geht vermutlich darauf zurück, dass ein Chinesischer Partner von Nintendo mit Zugriff auf diese Daten gehackt wurde, von unbekannt. Die neuen Daten mit den SNES und N64 Spielen könnten evtl. auch daher stammen, nix genaues weiß man nicht. Hier gibts noch Updates: https://www.ign.com/articles/nintend...or-discoveries mit hinweis auf einen weiteren Hack. |
06.08.20 16:39:03 | |
HG | Weiß man denn schon, woher der Leak kommt? |
27.07.20 13:30:37 | |
HG | Besser als im Eis einfrieren |
27.07.20 09:14:01 | |
Zahl |
Nintendo Leak Der wohl umfassendste Code-Diebstahl in der Geschichte. Angeblich wurden Terabytes bei Nintendo rausgetragen, und die Leaker veröffentlichen das jetzt häppchenwise: https://kotaku.com/huge-nintendo-gig...cre-1844509739 Angefangen haben sie mit ner ganzen Latte an SNES-Spielen. Inkl. Betaversionen, oder Spiele die nie veröffentlicht wurden. Nachdem Anfang des Jahres schon die Pläne für diverse Custom-Chips aus Gamecube & co an die Öffentlichkeit gelangt sind. Keine gute Zeit für Nintendo. Aber immerhin ist nun sichergestellt, dass das Zeug der Nachwelt erhalten bleibt. |
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